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圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!
商品庫存數: 20
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圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!
作者: 高橋佑磨片山なつ
翻譯: 劉小鳳
出版社: 不求人文化
出版日期: 2017-05-24
語言: 繁體中文
ISBN: 978-986-94529-0-8
頁數: 240 頁
裝訂: 平裝本
版本說明: 17 x 23 cm/全彩/1書/左翻
定價 : 379
會員價 : 77292

 

  書籍介紹 Book Description Top
根據國外專業媒體統計,
好的設計可以幫產品:
「提高500%的接觸率」,
「增加300%的好感度」!
 
因此培養能分辨好設計、壞設計的「設計師之眼」,
21世紀最該具備的技能!
 
「設計」無所不在。
好的設計,能吸引目光,引領商機。
壞的設計,讓好的產品都跌到谷底。
 
在這個講究「美學」與「創意」的時代,
能分辨出什麼是好設計、什麼是壞設計的人,
才具備想像力、創造力與實踐力!
 
今天,
你只要掌握四大「設計的原理」,
就能培養「設計師之眼」,
一眼看穿好設計、壞設計!
 
因為簡單,所以一定要會!
用最基本的四大原理,做出最吸睛的設計!
 
 
設計無所不在,
只要你做的事情與「文字、圖片、傳遞訊息」有關,
舉凡書面報告、電腦簡報、廣告傳單、宣傳圖片……,
都需要了解「設計的原理」。

> 喚起你的設計魂!
好設計的關鍵不在華麗的設計技巧,而在於如何清楚將訊息傳遞給對方知道。只要掌握設計的4大原理,就能用最基礎的架構,做出最吸睛的設計!
 
 
就算不是設計師,也要懂設計。
其實只要把祕密說穿了,每個人都可以當設計師!

> 零美感,零經驗適用!
不管你是要發表提案的上班族、要發廣告單的店老闆、還是經營網路商店的創業者,只要掌握60個設計要點,就能一出手就吸引對方的目光,讓人不注意都難!
 
 
就算零美感、零經驗,
也能用最基本的四大原理,做出最吸睛的設計!

> 「字體選用」的原理
   選擇容易閱讀的理想字體;運用數字與符號,美化並強調訊息……等
> 「段落配置」的原理
   調整字距與行距,提升易讀性;利用副標的設計,突顯重點訊息……等
> 「圖片配置」的原理
   以圖片搭配文字,吸引人家閱讀;用辦公軟體,做出各式統計圖表……等
> 「版式設計」的原理
   把複雜的內容簡單化;避免過度的設計,影響閱讀的方便性……等
 
  目錄 Contents Top
培養「設計師之眼」
作者序
 
第一章  字體選用的原理
1-1 字體的基本知識
    [Column] 字體字型的預備知識
1-2 避免使用特殊字體
    [Column] 有效地使用字體
1-3 易讀取向的字體選擇
1-4 吸引取向的字體選擇
    [Column] 字面、外觀及易讀性
1-5 選擇理想的字型
    [Technic] 字型的互換性與嵌入
1-6 選擇判讀性較高的字型
    [Column] 通用設計字型
1-7 粗體與斜體的使用方式
    [Column] 免費字型
    [Column] 字型安裝
1-8 字型推薦
1-9 歐文字型的使用方式
1-10 混合使用日文與歐文的文件
    [Technic] PowerPoint 的字型更換
1-11 數字的強調方式
    [Column] 利用合字更加美觀
1-12 標點符號的使用方式
    [Column] 似是而非的標點符號
1-13 不扭曲與過度裝飾文字
    [Technic] 描邊字更加易讀
注意要點
 
 
第二章  段落配置的原理
2-1 文字配置
    [Column] 避頭尾規則
2-2 文字大小與粗細
2-3 行距調整
    [Technic] MS Office 之行距調整
    [Column] MS Office 行距設定為歐文使用
2-4 字距調整
    [Column] 調整字寬、提高易讀性
    [Technic] 隨心所欲調整字寬
2-5 行首靠左對齊
    [Column] 歐文的左右對齊
    [Column] 日文文章中的數字或英文
2-6 項目編排方式
    [Technic] 編輯項目標題
2-7 副標題的設計
2-8 利用段落間距提升易讀性
2-9 注意換行位置
    [Technic] 在喜好的位置換行
    [Technic] 不聽使喚的文字方塊
2-10 縮排的必要性!?
2-11 單行長度勿過長
    [Technic] 複製文字格式
2-12 分欄以節省頁面與時間
注意要點
 
第三章  圖片配置的原理
3-1 利用圖解更易理解
3-2 活用外框
3-3 小心使用圓角矩形
    [Technic] 修正並統一圓角矩形的圓弧度
3-4 圖案的填滿與線條
3-5 箭號圖案的使用方式
    [Column] 活用既有圖案
3-6 框線與文字的組合
    [Technic] 留白編輯方式
3-7 使圖解易讀且美觀
3-8 圖像的基本知識
    [Column] 圖像編輯軟體
3-9 點陣圖檔的使用方式
    [Technic] MS Office 裁剪與移除背景
3-10 向量圖檔的構造
    [Technic] 以MS Office 編輯向量圖像
3-11 圖片內加註說明
3-12 數值資料的表示方式
3-13 圖表的製作方式
3-14 圖表的應用
    [Technic] 編輯Excel 圖表
    [Column] 統一Excel 圖表設計
3-15 表格的製作方式
    [Technic] 儲存格內設定留白
注意要點
 
第四章  版式設計的原理
4-0 編排設計之目的與5 大法則
4-1 法則1 ──充足的留白
4-2 法則2 ──對齊配置
    [Technic] 項目對齊
    [Technic] 利用輔助線
    [Column] 整合無確切輪廓之圖形
4-3 法則3 ──群組化
    [Column] 適當地置入說明
4-4 法則4 ──建立強弱感
    [Column] 提升躍動率以建立強弱感
    [Column] 過度強調會消除強弱感
4-5 法則5 ──重複格式
4-6 配合資料架構編排
4-7 配合視覺動線編排
4-8 照片或圖片的編排方式
    [Technic] 利用Shift 鍵移動與變形
    [Technic] 插入圖片與文字繞圖
4-9 降低多餘的雜訊
4-10 避免過度的外框與圓角
    [Column] 利用焦點設計增添魅力
4-11 配色的基本原則
4-12 選色的基本原則
4-13 色彩的組合
4-14 文字色與背景色的組合
4-15 色彩的決定方式
    [Column] 利用灰色文字提升可讀性
4-16 色覺無障礙化
    [Technic] 色彩組合的評價
注意要點
 
第五章  實踐
5-0 堅守規則
5-1 簡報用的投影片
    [Column] 色彩模式
    [Technic] PowerPoint 的投影片母片
5-2 企畫書或海報的發表資料
    [Column] 使用照片為背景時需謹慎
5-3 文章為主體的文件
    [Column] 封面的均衡感
    [Column] 印刷注意事項
    [Technic] Word 樣式功能
    [Column] 單色印刷的修正
5-4 公告或傳單
    [Technic] 以Word 製作三折頁
 
索引
 
  Preface Top
   一本寫給所有人看的設計書
  在電腦及辦公軟體普及的今日,若想準備向他人報告新想法的「企畫書」、發表成果的「簡報資料」、宣傳活動的「海報」、研討會要使用的「傳單」……等資料,都可利用簡單的軟體,以更具設計感的方式來製作。但儘管硬體與軟體的取得如此方便,一般人卻幾乎沒有具備設計的能力。
 
  當想要製作「容易閱讀、容易看見、具有吸引力的文件」時,大多數的人都是以個人方式、一無所知地埋頭進行,做出來的成果當然不盡理想。造成這種結果的原因,並非是「沒有具備設計美感」,而是不懂「設計的基本原理」,所以就算找到不錯的樣本模仿、或是直接套用已設計好的樣版……,仍舊無法製作出期待中的完美文件。
 
  市面上有很多設計書,但大部分的書籍主要講述如何運用設計的技巧來玩設計,可以歸類為設計師專用的教科書,對於一般沒有設計經驗的人來說,並不大適用。可能有人會認為「反正我又沒有要當設計師,懂這個有什麼用?」你可以不用當設計師,但不能不懂設計。
 
  設計的本質不在於做得精美華麗,而在於如何將訊息以「最清楚、最醒目、最吸引人」的方式傳達給對方知道。不管是要發表論文的學生、向廠商提案的上班族、發傳單的店老闆、在網路打廣告的電商……,都不得不知道設計的基本原理。
 
  零美感、零經驗適用
  這本《圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!》並不會介紹小聰明的設計技巧,而是統整出實用的設計基本知識,雖然各個機關、企業、院校、通路……等的特性不同,使用的傳播方式不同,理想的資訊傳遞型態也不盡相同,但一般人容易混淆或犯錯的問題點大多是共通的。
 
  本書介紹的設計原理,可應用於製作各種類型的資料上。主要分成四大設計原理:字體選用的原理、段落配置的原理、圖片配置的原理、版式設計的原理,再進一步細分出60個設計要點。不管是學生、上班族、創業者……,只要掌握這60個設計要點,就能夠將資訊以最具吸引力的方式,傳播出去!
 
  我們以之前創設的網站(http://tsutawarudesign.web.fc2.com/)為基礎,加入創新設計的規則,並記載實際電腦操作步驟,使讀者在閱讀這本《圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!》時,不僅能夠學到基本的設計原理,也能知道如何實際操作,希望能藉此讓設計的基本知識更加普及。
 
  最後,誠摯感謝國立科學博物館的海老原淳博士、濱崎恭美小姐以及東北大學的大野ゆ .り博士提供照片與圖片,並由衷謝謝技術評論社的藤澤奈緒美小姐,提供許多明確的想法與建設性的建議。
 
高橋佑磨、片山なつ
 
買了此商品的人,也買了‧‧‧
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